Author: donghee park

지도제작기초

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이 포스트는 https://mapschool.io/index.kr.html의 내용을 참조하였다. 지도 지도는 공간의 정보를 쉽고 빠르게 사용할 수 있도록 제작한 자료로써, 전통적으로 2D 평면에 투영된 추상적인 형태의 도면(?)자료라고 할 수 있다. 컴퓨터 그래픽스의 발달로 3D공간지도의 개념이 더해지면서 지도의 적용 영역이 확대되고 있다. 데이터 지도데이터는 픽셀기반의 래스터(raster)데이터와 기하학적 좌표값을 기반으로 하는 벡터(Vector)데이터가 있다. 컴퓨터에서 운용되는 지도는 scale이 가변적이다. 마우스 휠을 돌려 줌인/줌아웃을 할 수 있으며, 지도는 변하는 스케일 정보에 맞추어 적절한 이미지를 로드하게 된다. 넓은 영역을 고해상도 이미지로 제작하는 것은 비효율적이기 때문에 […]

potree

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Potree는 컴퓨터 그래픽 및 알고리즘 연구소 (TU Wien)에서 개발 된 대형 포인트 클라우드 용 무료 오픈 소스 WebGL 기반 점군 렌더러다. 웹페이지 형식으로 씬을 만들 수 있으며, 생각보다 빠르게 로딩된다. 랜더링도 컴퓨터가 좋아져서 그런지 크게 무겁다는 생각이 들지 않을 정도로 빠르게 뷰잉이 가능하다. skycatch의 서비스도 potree를 사용하여 빠르게 구축한 것으로 보인다. 우리 드론맵의 3D point cloud viewer 및 3D 드론 지도는 potree를 사용하거나 참고해야 할 듯.

north_pole

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북극점과 남극점은 계속해서 변하고 있다. 위 사진은 NOAA에서 확인할 수 있는 연도별 극지점의 위치GIS이다. 사진에서 보는바와 같이 지구에는 자기장이 형성되어 있으며, 남극과 북극에 극점이 있는데 극점의 위치는 매년 움직이고 있다. 지구 내부에는 철 성분의 용암이 흐르고 있으며, 그 흐름이 변경됨에 따라 극점이 움직이는 것이라고 한다.